Howard, o Pato


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Howard the Duck – Steve Gerber & Val Mayerik
Primeira Aparição: Adventure into Fear #19 (1973)
Nome: Howard
Outros Nomes: O Pato, Pato de Ferro, Howard o Rato, Pato Cínico
Nacionalidade: Duckworldiano (New Stork, New Stork, Mundo dos Patos) Terra-791021
Raça: Duckworldiano
Status: Ativo

Poderes:

-Treinamento Mistico: O Dr. Estranho também brevemente tutelou Howard. Sob a sua orientação mental, Howard era capaz de conjurar os vapores da Valtorr, o Escudo de Serafim, encantamentos e até mesmo utilizar um outro Olho de Agamotto e a Capa de Levitação juntamente com o seu próprio traje, apesar de sua falta de habilidades, embora em declínio, ele virou o aprendiz do Dr. Estranho.

Equipamentos:

-Big Gun Freaking: Uma arma poderosa possivelmente dada a ele por Morbius ou pela A.R.M.A.D.U.R.A., a arma parece um canhão que é capaz de desintegrar qualquer coisa.

-Pato de Ferro: Uma armadura que possuia um lança-chamas e molas que o permite saltar muito alto;

-Cinto de Utilidades: Cheio de apetrechos não revelados.

Habilidades:image08

-Quak-Fu: Ele é mestre em Quak-fu ensinado pelo Mestre C’haaj e, portanto, é um adversário surpreendentemente formidável em combate corpo-a-corpo;

Características Psicológicas: Mau humorado.

Características Físicas: O corpo de Howard, como os de toda a sua raça, tem características semelhantes às de patos comuns, tem mãos e braços em vez de asas, é coberto com penas amareladas, possui olhos vermelhos, pesa 18 kg.

Outras Características:

-Incapaz de voar;

-Geralmente visto com um charuto.

Afiliações: A.R.M.A.D.U.R.A., Ducy Dozen, Defensores, Daydreamers, Quarteto Fatal, Circo do Crime.

Base de Operações: Mundo dos Patos; Cleveland, Ohio.

Ocupação: Geralmente desempregado, Candidato para Presidente dos EUA, Investigador, Taxista, Ex-assistente de Enfermagem, Garoto-Propaganda, Atendente de Loja, ator, lutador amador, trabalhador de construção civil, poeta, cantor.

Parentes Conhecidos:

Pai- Ronald

Mãe- Henrietta

>>Irmã- Theresa

>>Irmão- Orville

>>>>Filha Clonal- Alexis, a Pata

Relacionamentos: Beverly Switzler (Namoro)

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Biografia:

1.0- Infância:

Howard nasceu no Mundo dos Patos, um planeta em outra galáxia, onde a vida inteligente evoluiu de aves aquáticas. Mundo dos Patos é aparentemente uma Terra alternativa, que se assemelha à Terra. Filho de image24Ronald e Henrietta, um casal católico de classe operaria, e irmão de Theresa e Orville.

Como uma criança, ele descobriu um potencial intelecto incrível, no entanto, ele foi continuamente intimidado por outras crianças, como resultado, acabou desperdiçando seu potencial.

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2– Terra-616:

Howard desapareceu de sua terra natal, quando o demônio Thog, sedento por poder, usou sua magia para fazer o Eixo Cósmico inter-dimensional mudar.

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Howard foi desalojado da sua dimensão e caiu no Nexus de todas as realidades, um lugar de onde viajam para todas as outras dimensões.

Em um esforço para poder voltar para casa, Howard se juntou com Korrek, o bárbaro, que também veio de outra dimensão.

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image32Howard conhece os jovens nascidos na Terra, à feiticeira Jennifer Kale, Dakimh o Encantador e o Homem-Coisa. A batalha contra Thog terminou e Howard foi parar na Terra 616, em Cleveland, EUA, sem poder voltar para sua terra de origem.

Em suas primeiras aventuras, enfrenta exóticos vilões como Garko o Homem-Sapo, Bessie a Vaca do inferno.

2.1- Howard e Beverly: 

Salvou a jovem modelo Beverly Switzler, que era refém do criminoso fantasiado Pro-Rata. Howard e Beverly começaram a viver juntos e se casaram. O casamento durou um longo tempo.

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Embora Howard tentasse viver uma vida tão normal quanto possível, considerando que ele é um pato falante em um mundo de seres humanos, ele sempre entra em conflito, por assim dizer, de várias ameaças incomuns, principalmente com seu arquiinimigo Doutor Bong. Porém, através da inteligência, persistência e boa sorte, Howard quando não conseguia derrotar seus adversários, ele fugia.

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2.1.1- Howard para presidente:

Howard chegou à notoriedade pública quando se tornou um candidato à presidência dos Estados Unidos.

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O candidato Howard sofreu até um atentato mas os Defensores o ajudam a capturar o vilão.

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No entanto, a população em geral se recusou a acreditar que Howard era um pato falante de verdade, levou sua candidatura como uma brincadeira por achar ser um anão em uma fantasia de pato.

2.1.2- Para enfrentar mais uma vez o Dr. Bong e se alia a Claude Starkowski, um ex-veterano do Vietnã que acredita ser o gênio por trás da armadura do Homem de Ferro. Ele prepara uma armadura e, como o Pato de Ferro, enfrenta o vilão.

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Foi atacado por Drácula. Mostrando alguns sintomas vampíricos, tentou atacar Wilda mas Beverly achou que ele estava dando em cima dela e o expulsou de casa. Um caçador de vampiro percebe que Howard não havia se transformado, apenas acreditava ser vampiro e nem dentes possuía.

3- De Volta ao Planeta dos Patos:

Howard leva Beverly para seu mundo. O seu desaparecimento tinha gerado uma religião criada por Godfrey Gander onde seus seguidores, os Wackies o veneravam, Logo a população descobre que Howard é o misterioso pato que desapareceu e o casal teve que fugir de uma legião de adoradores e curiosos. Ele leva Beverly, que é considerada uma aberração neste mundo, para sua antiga casa.  

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Howard fala para uma multidão, revelando a farsa de Godfrey, que promete se vingar.

Participa também de um talk show onde encontra sua irmã Theresa se tornou uma freira e o irmão Orville, um agente funerário.

Para ajudá-los a retornar à Terra, recebeu ajuda da Ducktor Strange, o pato selvagem das artes místicas, que estava bêbado em um beco.

De volta a Terra, luta ao lado do Homem-Aranha, conhece Andy, o anjo, e, depois, a pedido de Bervely, Howard se afasta dela.

O Whoatcher tem azia e criou um arroto cósmico que acidentalmente enviou Porco-Aranha e Howard em uma dimensão alternativa onde juntos enfrentam o Ducktor Doom. Whoatcher levou alguns antiácidos, neutralizando os efeitos do arroto cósmico. Howard e Porco-Aranha foram mandados para casa.

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4- Daydreamers:

Estava dirigindo quando dá carona para Câmara e Derme da Geração X. Eles param em um bar para tomar alguns drinques, e o barman informa que o seu estabelecimento não serve patos, os 3 se metem em briga até que encontram Miguela Tores.
Howard é levado até a e lá Franklin,  Artie e Sanguessuga, 3 crianças mutantes, ficam muito curiosos com o pato falante e o levam a sua casa na árvore contra vontade do mau humorado Howard.

Lá encontram Tana Nile, uma rigeliana recém chegada a Terra. São atacados por Black Tom. Descobrem que o Homem-Coisa estava presente por lá e, para evitar de serem pegos por uma explosão que destruiu a casa da arvore, Howard convence todos a mergulhar no homem coisa, que é um portal de entrada para a fenda dimensional conhecido como o Nexo de todas as realidades, onde passa a ser a base da equipe.

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5– Guerra Cívil:

Algum tempo depois, Howard tenta se registrar sob a Lei de Registro dos Super-Herói, mas descobre que a sua vida social criou tantas dores de cabeça burocráticamente que a política do governo diz que Howard não existia. Esta falta de controle do governo deixa-o muito feliz. Mas Howard diz que também foi pressionado a parar de fumar.

No entanto, depois que ele derrota o super-vilão M.O.D.O.K. que tinha um regime para controlar o público através da mídia, sua advogada, Jennifer Walters (Mulher Hulk), restaura sua cidadania com sucesso.

Howard, é rapidamente visto junto com heróis e vilões que se uniram para a batalha final contra as forças invasoras Skrull. Depois também é visto chutar uma Skrull durante o interrogatório após a invasão.

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6- Quarteto Fatal (O próprio Medo): O Homem-Coisa, grande amigo de Howard, se torna uma poderosa ameaça durante a crise de medo que assolava a cidade. Cabe então ao corajoso pato usar o seu Quack-Fui e formar uma equipe de heróis para impedí-lo. Pede ajuda a Mulher-Hulk, amiga de longa data, que aceita sem questionar. Depois, junta-se aos dois o Falcão Noturno, que combatia do seu jeito a loucura que a ilha se tornou. Por fim, pra fechar o grupo, adicionaram um confuso Monstro de Frankenstein que atravessa o caminho deles. No meio do processo, eles ainda tem que lidar com multidões elonquecidas de civis, o vilão Homem-Psíquico e ainda os distúrbios de realidades promovidos pelo Homem-Coisa.

7 – Pato Cínico e Swizzle: Howard e Beverly sofreram lavagem cerebral e foram forçados a trabalhar na S.O.O.F.I. como Pato Cínico e Swizzle. Eles promoveram o S.O.O.F.I. em um discurso público realizado por J. Jonah Jameson. O Homem-Aranha interrompeu um S.O.O.F.I.  na Biblioteca Pública de Nova York, e Beverly e o outro S.O.O.F.I.s viram Aranha como uma figura semi-demoníaca e o atacaram.

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Homem-Aranha escapou com Howard e quebrou a lavagem cerebral, porque Beverly estava ameaçada. Howard rapidamente explicou os objetivos de S.O.O.F.I. para o Homem-Aranha. Howard confrontou Bev enquanto ela estava ao lado da Suprema S.O.O.F.I .. Howard conversou com Beverly, lembrando-a de seu passado. O líder ordenou que os S.O.O.F.I.s jogassem o par no Blanditron especial na Baía de Guantánamo, e Beverly os manteve afastados com o chicote. Aranha os atacou e desmascarou o Supremo S.O.O.F.I., enquanto os outros escaparam pelo teleporte. Howard acreditava que S.O.O.F.I. ficaria baixo por um tempo após tal derrota, e também esperava que sua base nos Everglades da Flórida os levasse a encontrar o Homem-Coisa.

8 – Ducky Dozen:

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Por causa de sua experiência com mundos infestados de zumbis e sua liderança, Howard foi escolhido como o líder, como ele os apelidou, do Ducky Dozen. A equipe era composta por ele, vários heróis da era de ouro, Dum-Dum Dugan e Estrela Negra, que também é veterano de um incidente de zumbi. Ao entrar na Terra-12591, os Ducky Dozen lutaram contra hordas de nazistas e asgardianos zumbis, mas sofreu graves perdas, pois a maioria dos membros foi morta ou zumbificada em batalha. Depois de cumprir com sucesso sua missão, Howard, Dugan, Taxi Taylor e Estrela Negra foram os únicos membros que sobreviveram e retornaram à Terra-616 junto com o Rosalind, a único sobrevivente da equipe de resistência da Terra-12591, os Sufragistas.

9 – Dup: Howard se uniu ao amigo Dup para lutar contra robôs-bárbaros na Dimensão ZZZ. Eles atacam a horda com nada além de uma espada quebrada, uma galinha de borracha com pregos e uma arma que atira abelhas.

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10 – Pecado Original: 

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Após a morte do Vigia e a ativação dos segredos escondidos em seus olhos, Howard descobriu que ele tinha o potencial de ser o ser mais inteligente de Duckworld. Depois de fugir de um esquilo enquanto dirigia, ele foi jogado voando e usou seu intelecto para calcular seu caminho para aterrissar com segurança em uma lixeira.

11 – A Volta do Detetive: Howard voltou aos seus negócios como um detetive particular, trabalhando no mesmo prédio que Mulher-Hulk no Brooklyn. Um de seus primeiros clientes novos foi Jonathan Richards, que contratou Howard para recuperar um colar roubado pela Gata Negra. Com a ajuda de Tara Tam, uma nova aliada, Howard conseguiu recuperar o colar, na tentativa de devolvê-lo a Richards, ele se viu sequestrado pelo Colecionador,  aliando-se aos Guardiões da Galáxia, para escapar da coleção do vilão, e confrontando o Apresentador, que estava hipnotizando os idosos para roubá-lo.

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Durante sua terceira tentativa de recuperar o colar, desta vez do Apresentador, Howard foi abordado por Richards, que se revelou ser o Skrull Talos, o Indomado, e explicou a verdadeira natureza da pedra no colar: era um dos várias Gemas abundantes. Assim que o Talos fugiu do local, Howard e Tara procuraram a ajuda do Doutor Estranho para aprender mais sobre essas Gemas Abundantes. Juntados pela Tocha Humana, os heróis falharam em competir com o Talos para a gema final, e o vilão se preparou com a Luva Abundante. No meio da batalha durante a qual Tara revelou publicamente suas habilidades de mudança de forma para ajudar a combater as construções de energia criadas por Talos, Howard conseguiu arrebatar a Luva Abundante do vilão e derrotá-lo.

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Howard finalmente retornou à sua dimensão natal e viajou para a Flórida para encontrar o Nexus de Todas as Realidades para atingir esse objetivo. No entanto, sua tentativa de usar a Gema da Compaixão da Luva Abundante para ajudá-lo a encontrar o caminho de casa o fundiu com o Nexus. A fusão transformou Howard em um Nexus Vivo, que também poderia ser usado para se teletransportar para diferentes destinos de boa vontade em vez de aleatoriamente, como o Nexus normalmente agia. Os novos poderes de Howard chamaram a atenção de inúmeras pessoas que desejavam usar Howard para seus próprios fins, incluindo clones de Howard e Rocket Racum, chamados Linda e Shocket, que queriam resgatar todos os presos em Collecton e fugir para outro universo. Howard concordou em ajudar Linda e Shocket, e a caminho de Collecton, eles foram perseguidos por Skrulls e pelo Estranho.

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Howard foi aparentemente resgatado das garras do Estranho pela Exploradora, uma garota de força cósmica que queria dar Howard como presente para Galactus e provar que era digna de ser seu novo arauto. Com a ajuda do Surfista Prateado e dos Guardiões da Galáxia, os aliados de Howard o resgataram. Usando uma parte do Poder Cósmico concedido a ele pelo Surfista Prateado, Howard levou seus aliados para Collecton e ajudou a derrotar o Colecionador e libertar seus prisioneiros, que usaram os poderes de Howard como o Nexo Vivo para voltar para suas casas. Quando Howard foi separado do Nexus e o usou para voltar para casa, ele foi acidentalmente enviado para a porta da nova casa de Bev. Após uma reunião agridoce e breve, Howard voltou a Nova York.

12 – Batalha Contra os Arquitetos:

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Enquanto investigava um caso para a atriz Lea Thompson, Howard descobriu que o nefasto Mojo do Mojoverso o havia transformado no protagonista involuntário de seu próprio reality show. No entanto, a fim de garantir que a vida de Howard permanecesse interessante para os espectadores, ele havia contratado os serviços de Chipp e Jho, dois membros da raça de defensores da realidade conhecidos como Arquitetos, que influenciaram sutilmente a vida de Howard e foram responsáveis ​​pela maior parte de sua vida, incluindo desventuras recentes. Os dois Arquitetos se envolveram diretamente com o confronto de Howard contra Mojo depois de perceberem que o vilão poderia descobrir que Howard descobrindo o reality show era uma tentativa deles de interromper o programa de Mojo e cortar laços com ele. Quando Howard confrontou Chipp, o arquiteto o esfaqueou e o matou.

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No entanto, a tentativa de Jho de resgatar seus erros trouxe Howard de volta à vida, depois de manipular o Doutor Estranho para devolver sua alma ao corpo. O Howard retornou e conseguiu derrotar Chipp, que mais tarde foi preso por seus superiores por se intrometer na realidade por motivos pessoais. Como compensação pelos danos causados ​​por Chipp e Jho, o líder dos Arquitetos Ax-L concedeu a Howard um único desejo, e Howard solicitou que ele garantisse que Beverly se formasse na escola de veterinária e conseguisse estabelecer seu próprio negócio.

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Citações:
aspasO que um cara tem que fazer pra arrancar uma bebida por aqui?” (Howard the duck vol1 #25)

Edições Importantes:

( Contribuições: Deadpool, Bolivartrask, Bielg, Paulo e )
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4 comentários sobre “Howard, o Pato

  1. Ivan Bismarck Schmidt Rodrigues

    será que vão voltar a publicar as estórias ?

  2. Muito bom! Estou ansioso para ler sobre a parceria dele com a Garota-Esquilo!

  3. Esse aí pelo jeito vai ser o eterno Easter-Egg/Fanservice do MCU

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